依据CDPR最新公布的2025财年第三季度财报显示,当下公司已有447名开发人员投身于《巫师4》项目的研发工作。虽然相较于今年7月31日统计的444人,增长幅度不算大,但这意味着在该开放世界RPG进入全面开发阶段将近一年后,其团队配置已逐渐稳定。

财报数据也表明,在过去的一个季度里,CDPR的整体团队规模从799人扩充到了851人。具体来看,《赛博朋克2077》续作(项目代号为“Project Orion”)的开发团队增添了21名成员,然而,由The Molasses Flood负责的《巫师》衍生项目“Project Sirius”以及新IP项目“Project Hadar”的团队规模仅呈现出较小幅度的增长。
值得关注的是,CDPR已制定详细的全球团队扩张计划。从2025年10月直至2027年,其波士顿团队规模将扩充两倍至300人以上,华沙与温哥华团队也将分别从不足100人增至超过150人。按此规划,两年后将有超过450名开发者共同参与《赛博朋克》续作开发。

尽管《巫师4》最早发售时间也要在2027年之后,然而这一时间安排表明CDPR或许会从那时起,逐渐把开发的重点转移至《赛博朋克》续作。不过公司也坦率表示,鉴于《巫师4》旨在打造“最具沉浸感且野心勃勃的开放世界巫师游戏”,在开发过程中或许会遭遇意料之外的挑战。
© 版权声明
THE END
































暂无评论内容