近日,概念设计师@琴琴琴酒于社交媒体上分享了其为游戏《黑神话:悟空》创作的场景概念艺术图,这一内容随即引发了玩家群体的热烈讨论。
不少网友对概念图和最终游戏场景间的显著差别感到意外,觉得两者“完全是不同的感觉”。也有玩家说明,概念图的核心作用是给出美学方向和氛围参照,为游戏确立视觉基础,实际开发过程中,由于技术条件、项目工期和玩法设计的需求,做出相应调整是行业内常见的情况。很多玩家其实十分乐意看到这些早期的设定内容,认为这“打开了一个珍贵的窗口,能让人看到项目雏形阶段的思考与尝试”。
黄花观

火焰山

盘丝洞


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