《Neath》是一款类rogue战术RPG游戏,故事发生在一个走向衰败的世界,一座被辐射污染的倒置高塔给这片土地笼罩上了阴影。游戏运用灵活的回合制战斗系统,回合顺序会实时变化,玩家将同时掌控友方与敌方的行动轨迹。当敌人发动攻击时,你的队友会因恐惧而陷入无法行动的僵直状态——你可以通过击退敌人来这种僵局,把盟友推离近在眼前的危险,或者选择做出终极牺牲,让其他角色替他承受致命的攻击。
《Neath》的创作灵感一方面来自《陷阵之志》这类电子游戏,另一方面也深受《疯狂诡宅》等桌游的影响,这款游戏是我们多年来一直渴望打造的作品。”Cellar Door Games联合创始人兼首席程序员肯尼·李说道,“开发过程迫使我们走出了舒适圈:不仅尝试了之前从未接触过的游戏类型,还运用了比以往作品更加黑暗的美学风格。不过我们也融入了不少全新的设计理念,从‘交战锁定系统’到‘攻击判定系统’,我们十分期待能借此将这个新兴游戏品类推向全新的发展方向。赞颂深渊!
游戏特色:
– 掌控每一刻:独特的“交战锁定系统”会让被敌人锁定的队友陷入恐惧僵直,你必须干扰敌人才能拯救他们。在《Neath》的世界里没有英雄——要么携手求生,要么孤军覆灭。
– 攀登倒置高塔:在这款类rogue战术RPG中,挑战不断变化的倒置高塔,直面内心恐惧,每一次冒险都是独一无二的旅程。
– 逆转命运:让陷阱宝箱失效,与神明讨价还价,借助“命运骰子”的力量重塑宿命。游戏中设有受90年代经典地牢爬行类游戏启发的特殊事件,每次冒险都会改变你的队伍构成。但切记,与天意博弈终将付出代价。
– 万变的遭遇战:在冒险途中组建队伍,学习新技能,发掘古老而强大的圣物。打造神秘的技能组合——既能让空气弥漫腐朽毒气,也能发动重击将敌人击飞至房间另一端。
– 建设你的聚落:发展不起眼的页岩镇(Shale),为深入高塔底部做好万全准备。分配农奴资源,在每次冒险前优先强化契合你玩法风格的技能。
– 赞颂深渊:禁忌必须敬畏,戒律必须遵守。向神明献祭;传颂其名。法则或许会变,但惩罚永不变。赞颂深渊!
如果你已经准备好进入《Neath》的世界,这里有最新消息:游戏预计在2026年登陆Steam平台,Cellar Door Games目前正在邀请玩家通过Discord注册参与封闭测试。要是你还有顾虑,不妨看看下面这个充满暗黑氛围的预告片!
预告片:
































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