AMD正式推出了代号“Redstone”的FSR技术迄今为止最大规模的更新版本,该更新已支持最新的RX 9000系列“RDNA 4”架构显卡,同时兼容的游戏数量超过200款。
FSR Redstone被定义为FSR技术的重大突破,它的核心亮点是融入了全方位的机器学习能力,此次更新主要涵盖四个关键功能:
FSR Redstone超分辨率技术:作为对现有FSR 4模型的增强,新的超分模型将利用神经渲染技术,提供高画质和低延迟效果。
FSR Redstone帧生成技术:利用机器学习生成额外的帧,该算法显著减少了高强度场景中的伪影,提供更平滑、更高的FPS。
FSR Redstone光线重建:基于ML的光线追踪重建技术,利用经过训练的模型,根据少量样本推断和过滤光线追踪图像中的颗粒噪声,以极低渲染成本实现清晰、无噪点的视觉效果。
FSR Redstone神经网络辐射缓存:基于实时神经网络的辐射缓存算法,高效实现实时全局光照。

AMD确认,到2025年底,FSR Redstone将支持超过200款游戏,不过并非每一款都支持以上全部技术,比如帧生成仅支持其中40款游戏。

借助FSR Redstone,AMD预估在多种游戏中,FPS提升可超过3倍,甚至在《赛博朋克 2077》和《使命召唤:黑色行动7》等特定游戏中,性能提升可达4.7倍。

目前,《使命召唤:黑色行动7》已率先支持基于ML的光线重建技术,此外,AMD已与 Fatshark(《战锤 40K:暗潮》开发商)合作,该游戏将成为首个展示FSR Radiance Caching技术演示的游戏。
AMD目前还没有在FSR里添加MFG(多帧生成)功能,不过考虑到它近期的积极动作,这大概率会是其接下来的研发重心。

































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